Программы: 1001Soft.com - бесплатный софт: ICQ, Miranda, Winamp. Игры: Quake, Mortal Kombat.... Огромная коллекция.

Разделы программ


Смотрите также


Наш выбор

Домашняя бухгалтерия 4.3.1.6
"Домашняя бухгалтерия" предназначена для ведения учета личных финансов.
[Скачать] [Скриншот]

Справочник лекарственных средств 2008
«Справочник лекарственных средств» содержит информацию по 13 тысячам лекарственных средств, включая синонимы названий.
[Скачать] [Скриншот]

Memo Trade 4x4 «Торговля и услуги» 07.04.2008
Сетевая программа для торговли.
Полный комплект документов и подержка национальных валют стран СНГ. Работа с удаленными торговыми точками.
[Скачать] [Скриншот]

* * *


Лучшие программы

По просмотрам:

[5]  [50]  [500]

По загрузкам:

[5]  [50]  [500]

Новые:

[5]  [50]  [500]


Новости

Загрузка...


Софт-статьи

Интернет-казино Grand произвело фурор в игорном мире!
Одно из самых важных и значимых нововведений - наличие системы контроля честности всех азартных игр казино. Также в интернет казино Grand Casino можно пополнить счет и вывести выигрыш большим количеством способов (Webmoney, Яндекс.Деньги, Кредитные карты, E-gold, Rupay,наличные…) и размер минимальной ставки – всего 1 цент.
Теперь азартные игры на деньги стали доступнее. Кроме этого можно начать игру в тестовом режиме – на интерес (без денег).
Предоставлен весь спектр азартных игр: Рулетка, Покер, Блэкджек, Видео Покер, Игровые автоматы, Слоты, Кено.

[ Скачать Grand Casino]

Теперь качать из Интернета ГИГАБАЙТЫ информации может каждый!
На модеме, на GPRS, даже с мобильного телефона!
Эту возможность предоставляет сервис Файловая Почта.
Ваши файлы закачиваются на быстрый сервер, потом записываются на DVD и высылаются по почте первым классом.
1 полный DVD (4500MB) обходится в 399 рублей, что составляет 9 коп. за МБ!
Не полный DVD стоит меньше! Зарегистрироваться на Файловой Почте >>>

Серп и Молот: Письма с невидимого фронта, часть вторая

Года примерно два тому назад вселенная компьютерных игр пополнилась, не побоюсь этого слова™, настоящим бриллиантом — игрушкой по имени «Operation Silent Storm» (о которой см. ниже по течению блога, Письма с невидимого фронта). И это был как раз тот случай (игровой движок получился настолько удачным, а сама игра настолько, ну прямо до обидного, короткой), когда сиквелов, приквелов, приложений и апокрифов захотелось непосредственно в момент просмотра финального ролика. Сиквел («Часовые») через какое-то время появился, но оказался даже короче почтенного родителя (одна кампания в S3 против двух кампаний «за наших» и «за немцев» в S2). И — тишина.
Казалось бы, что при свободно доступном редакторе и остром дефиците качественных тактических боевых симуляторов (или как ещё определить жанровую принадлежность? в общем, XCOM-подобные игры) количество «тотальных модификаций» должно было зашкалить за все разумные и неразумные пределы.. Но не зашкалило. Это ведь только на первый взгляд просто — взять движок, да и переписать на нём XCOM. На самом же деле нужна большая и слаженная команда (сценарист, программист, художник, моделлер, композитор, менеджер, консультанты по всем мыслимым вопросам), нужна пачка свежих идей и вагон свободного времени. Положите рядом бизнес-план и накройте сверху инвестором — получаем готовую игростроительную компанию. Каковые компании появляются на свет далеко не каждый день.
Но в конечном итоге и на нашей улице перевернулся грузовик с пряниками: искомая команда супермегабизонов нашлась, и готовый продукт уже лежит на всех ближайших прилавках. Серп и Молот — по моему скромному ImHO лучшая игра года, другие варианты нервно курят за углом. На подробную, со всеми положенными финтами и наворотами, рецензию меня, разумеется, не хватит, но вот краткий обзор этого чуда просто невозможно не выдать.
Итак, что осталось со времён «Часовых», а что изменилось? Всё вроде бы осталось на прежних местах.. но при этом всё изменилось, кое-где весьма коренным образом. Как так? А вот давайте посмотрим.
Пункт номер раз, жанр игрушки. «Серп и Молот», вы не поверите, это квест. Построенный на движке тактического боевого симулятора, да, но главный квестовый принцип соблюдён чётко: сюжетная задача первична, пути её решения нужно в поте лица искать, action каждый сам кладёт себе по вкусу. Действие разворачивается в мае 1949 года, в Западной Германии (то есть в американской зоне оккупации). Главный герой (ФИО вписать самим, какое понравится) засылается за линию кордонов с пустяковым, казалось бы, заданием. А на месте попадает в недетский переплёт и вынужден вылезти из кожи вон, но не допустить превращения линии кордонов в линию фронта — некая таинственная сила (хотя какие здесь тайны, сила та самая, которая за триста процентов годовых готова продать на мыловаренный завод любимую бабушку) вовсю готовит Третью Мировую войну. Соответственно, концовок у квеста может быть ровно две (на самом деле больше, но это уже варианты двух базовых): либо мы прохлопаем ушами и война будет, либо наш Капитан явит себя во всём блеске интеллекта и тогда мирное небо над головой. Ключевое слово, заметьте — интеллект.
Пункт номер два, линейность сюжета. Точнее, абсолютное её отсутствие. Сюжетной линии, как таковой, не существует. Есть ряд ключевых эпизодов, которые обязательны к прохождению («обязательны» в том смысле, что без них не будет хэппи-энда), но и только. Проходить игру можно разными путями — можно рулить одним только главгероем, а можно набрать команду аж из шести камрадов, не считая командира (их взаимоотношения внутри команды — отдельная песня); можно идти быстро, не заморачиваясь побочными квестами, а можно вдумчиво исследовать не такой уж и крохотный игровой мир в поисках easter eggs (заботливо припасённых авторами); можно идти по-тихому, с минимальным количеством жертв, а можно ничем себя не стеснять (правда, в этом случае вероятность успешного решения главного квеста обратно пропорциональна кровожадности игрока).
В качестве примера (и без никаких спойлеров). Главгерой получает задачу — вытащить персонажа Х из английской военной тюрьмы. Можно пойти напролом и взять тюрьму в лоб, штурмом. Можно дождаться ночи, залезть в дом коменданта, по-тихому придушить бедолагу, надеть его форму и попытаться поиграть в американского ниндзя. Можно потратить энное количество серых клеток и получить искомого персонажа на блюдечке, без единого выстрела, вместе с пожеланием попутного ветра от военной полиции. А можно вообще забить на эту задачу, благо она не является критичной (но забивать, конечно же, не нужно — процесс в случае СиМ куда интереснее результата). Если изобразить граф сюжета на бумаге, думается, картинка получилась бы ну очень внушительной — отрабатываются все возможные ветки во все стороны, как правильные, так неправильные. Игроку постоянно приходится принимать решения, и от тех решений напрямую зависят дальнейшие события. Причём влияние вполне себе мотивированное, на одной из локаций ваш покорный в течении трёх часов не мог воткнуть, что же он делает не так? И таки выяснилось, что подсказанная игрой методика «нужно выбираться отсюда» в данной конкретной ситуации означает именно «выбраться отсюда по-тихому с максимально доступной скоростью», а вовсе не «прорубить себе дорогу через три десятка трупов».
Пункт номер три, единое игровое время. Вот этого раньше точно не было — в игре действительно тикают часы, день сменяется ночью, даты на календаре отсчитываются. И это не просто так. Сюжетные события увязаны не только в пространстве, но ещё и во времени, и если вам говорят что то-то и то-то произойдёт в течении ближайших суток, знайте: у вас есть именно сутки (плюс сколько-то на всякий случай от щедрот сценариста). Если же тормозить и копошиться, то в некоторые ключевые точки можно банально не успеть (но никакого намёка на «игру по таймеру», это старое и страшное проклятие гейм-дизайнеров).
Пункт номер четыре, инструментарий и оружие. Этого добра с избытком, причём помимо собственно стволов (коих широчайший ассортимент) важную роль играют и другие предметы. Попробуйте прогуляться по немецкому городку в костюме советского диверсанта и с АК-47 на плече — и очень быстро научитесь ценить гражданскую одежду, правильный паспорт и обрез винтовки Маузера. Далеко не последнюю роль в игре играют деньги, но добывать их тупым сбором трофеев (как это было в «Часовых») малореально. Каждый предмет имеет вес, а в бою увешанный пятью ручными пулемётами диверсант представляет собой разве что идеальную мишень, но уж никак не полноценную боевую единицу. Трофеи нужно где-то складировать и кому-то продавать, а значит — нужно подружиться с местными жителями, нужно организовать базу, нужно найти поставщиков оружия и договориться с ними. А кое-кого из местных, не обременённых дружбой с законами, можно и потрясти, аки грушу.
Пункт номер пять, игровая атмосфера. Что тут сказать? Атмосфера присутствует. Да такая, что хочется совершать неправильные действия просто для того, чтобы посмотреть на реакцию персонажей. Ваши камрады и многочисленные NPC в некоторых сценах зажигают так, что хочется те сцены пересмотреть ещё разок-другой. Обратно пример из жизни: зайдя в бар (который, вообще-то, нужен больше для мебели, хотя в нём и можно найти кое-что интересное) я отправил одного из моих камрадов к стойке, и первый виски, второй виски, да залакировать мозелем.. Так персонаж в буквальном смысле убрался под стол, свернулся там калачиком и заснул, под ехидные комментарии бармена. Персонажи, реплики, диалоги — всё это сделано с таким юмором (а местами и на грани фола), что просто нельзя не выразить пламенный респект товарищам сценаристам.
Пункт номер шесть, геймплей. Одно слово: зверский. Пошаговый режим в сочетании с честной физикой и полным 3D, помноженный на квестовую специфику — одну локацию проходим с пустыми руками и поддельным паспортом, другую с ножом и отмычками, третью с ручным пулемётом и десятком М-24 (просто невозможно не полюбить эту немецкую ручную гранату с длинной деревянной ручкой) — всё вместе даёт такой эффект погружения, что о крепком здоровом сне остаётся только мечтать.
Ну и пункт номер семь, резюме. На эту игрушку я уже подсадил энное количество друзей знакомых, так вот — часть из них сроду терпеть не может квесты, а часть сроду не играла ни в какие стрелялки, но впечатление от игрушки у всех одно: громкий радостный визг. Just enjoy it.

Wed, 01 Jun 2005 01:28:49 GMT
Автор: wild@hare.ru (WildHare)

К оглавлению


Полезное

Склад производства 145.8
Программа складского учета для любого вида деятельности. Автозамена недостающего материала, любые тех. процессы, любое количество складов и т.д.
[Скачать] [Скриншот]

* * *

NetworkShield Firewall 2006 build 232
Корпоративный firewall для безопасного доступа к Интернет и надежной защиты сети.
[Скачать] [Скриншот]

* * *

Гость 8.5
Автоматизация работы администратора гостиницы, отеля, базы отдыха, автокемпинга, пансионата и печати документов принимающей стороны для ФМС.
[Скачать] [Скриншот]

* * *

Учёт в ремонтной мастерской 6.7
Предназначена для автоматизации работы Сервисных Центров, занимающихся ремонтом аппаратуры.
[Скачать] [Скриншот]

* * *

ЭкзамL 8.5
Репетитор ЕГЭ: Математика, Русский язык, Обществознание, История за три дня – легко! 28 образцов тестов ЕГЭ за 2004-8 годы (976 вопросов) 11 и 9 кл.
[Скачать] [Скриншот]

* * *

Free Software Downloads - англоязычный каталог программ


Новости

Загрузка...


Наша кнопка


Программы: 1001Soft.com - тысячи бесплатных программ, интересные статьи, релизы новых программ и многое другое.

Код кнопки:


Самые лучшие

Xilisoft DVD Creator 2.0.13.0829
Конвертирует AVI в WMV, ASF, DivX, XviD, 3GP, MP4, MPEG с последующей записью на DVD с поддержкой домашними плеерами.

Гольф 1
В комментарии не нуждается.

#1 DVD Ripper 5.20
Удобная программа для быстрого конвертирования файлов между AVI, MPEG1, MPEG2, VCD, SVCD, DVD, WMV, ASF форматами.

PHP-Fusion 6.00.106
Портальная система PHP-Fusion 6 полностью на PHP с использованием внешней базы MySQL. Может встать даже на бесплатный хостинг (hut, h15 и др.

MOBILedit! 1.97
MOBILedit! - уникальная модульная программа, которая позволяет Вам управлять вашим мобильным телефоном с персонального компьютера через Bluetooth,...



Полезные программы

Подробнее о программе АСКИДL 8.5АСКИДL 8.5
Учет входящих документов и контроль исполнения решений с печатью конвертов.
[Скачать] [Скриншот]

Подробнее о программе Гость 8.5Гость 8.5
Автоматизация работы администратора гостиницы, отеля, базы отдыха, автокемпинга, пансионата и печати документов принимающей стороны для ФМС.
[Скачать] [Скриншот]


Сотовый Nokia N95 бесплатно!
Уникальный телефон с mp3-плеером, видеокамерой и GPS. Лучший сотовый года!
Получи его сейчас совершенно бесплатно! Уже есть счастливые обладатели мобильников.
Поторопись!



Вверх страницы


[Версия для печати]

© Copyright 2004-2008, 1001Soft.com. Использование материалов этого сайта - только с разрешения автора.
Автор проекта не несет ответственности за качество программного обеспечения.

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100